为什么我们读20分钟的书都容易走神,王者荣耀可以不吃不喝打一下午?为什么我们工作时被拖延症折磨的精疲力尽,却能在《动物森友会》里面坚持不懈的攒钱、还房贷、炒大头菜?
对于普通人来说,过自律的生活本身就是耗费大量精力、令人望而却步的目标,有时候越是努力我们就越是焦虑。而《游戏改变人生》为我们提供了一个新视角:游戏作为一个帮助我们逃离现实的机制,它是怎样发挥作用的?如果人生太艰难,为什么不把它设计成一个让普通人能乐在其中的游戏?
这本书的作者简·麦戈尼格尔是美国著名的未来学家,世界顶级趋势智库未来研究所的游戏研发总监。她非常擅长通过研发各种类型的游戏,来帮助人们解决抑郁、焦虑、情感创伤之类的问题。
在《游戏改变人生》这本书里,作者就为游戏玩家平反,明确指出游戏是解决现实问题,改善生活质量,创造美好未来的超级武器。
而我们首先需要明白两个问题:为什么游戏可以改变人生?怎样通过游戏来改变人生?
1为什么游戏可以改变人生?
首先,我来说说为什么游戏可以改变人生,这要从作者的亲身经历说起。
年,因为一场意外,作者患上了脑震荡。经常头晕、恶心,读写能力也受到了影响,还容易忘事。大多数时间里,她都卧床不起,精神恍惚,逐渐变得焦虑、抑郁。
在肉体和精神的双重折磨下,她甚至产生了自杀的念头。她这样形容自己当时的状态:“我想死,痛苦永远不会结束,我会变成丈夫的负担。我拼命挣扎,想跟别人说我正在经历什么。但每件事都很困难,铁拳在狠揍我的思路,我的整个脑子似乎一片真空。如果我没法思考,我又是谁?”
在生病的第34天,作者脑袋里突然冒出一个念头:要么自杀,要么把这一切变成一场游戏。于是,她创造了一款叫做《震荡猎人简》的康复游戏,震荡猎人是她的虚拟人格,英勇并且意志坚定。同时,她还邀请了妹妹和丈夫一起打怪升级。
意外的是,这款游戏真的在她身上发挥了作用。
后来,为了让这款游戏可以应用在更多的创伤性事件的复原当中,作者把游戏改名为《超好游戏法》,并且在博客中分享了这套游戏法则。结果没想到,原本只是给自己设计的激励练习,却引起了许多人的